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Λ-11 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ すみません質問です キャバ跳ね返り等で~空中の敵を拾い5Cするんですが、どうしても相手が段々上昇しちゃって、その後のコンボが繋がらないんですが、上昇しない方法(コツ?)って無いですか? -- (名無しさん) 2011-07-30 02 14 28 素早く連打すれば上昇しませんよ -- (ラム酒) 2011-08-11 11 57 30 匿名さん、名無しさん ん。そのうち独断と偏見で書いてみる。待ってて。 というか、本当にWikiって個人が勝手に書けるものなんですね。びっくりです;; 自分で研究したものだけなので、動画サイト行った方が優秀なコンボそろってると思われ。 しかも最大ダメージコンボとかネタコンボ研究してない…。 「だめぽ」とか言わないで( ;;) -- (★堕天使ロキ★) 2011-08-27 14 38 12 wikiの書き方が予想以上にプログラムちっくで分からず涙目。 (T-T) 誰か…まぁ助けてくれる訳ないですよねー。 がんばります;; -- (★堕天使ロキ★) 2011-08-28 20 44 56 一応書き終わりました。 なにか問題点ありましたら、指摘お願いします。 -- (★堕天使ロキ★) 2011-09-04 21 43 43 4B(二段目)を途中に挟むのは結構簡単 -- (alt) 2011-09-10 17 57 19 そうなのですか?4B一段目が当たってしまったり、その後の低空クレセントが引っかからなかったりで実戦で使えそうにないんですが;; -- (★堕天使ロキ★) 2011-09-11 20 21 47 ↑低クレは2DDから繋がりませんでしたっけ? 何かの動画であったはずです 後は1段目が当たらないようにがんばってください( オイ ↓これのコンボの検証頼みます 216A カウンターhit 微ダッシュ 5C×6 2C 3C 236B 4B… pspでは出来るんですが… -- (alt) 2011-09-17 10 10 58 自分もPSPです。(アーケードは時々やる) アラクネの重複ホールド以外の普通のコンボはアーケードでも入りますので、気にしなくても良いと思います。 そのコンボはフェイタル限定で4Bが一段目も二段目も入る事を利用してるのが特徴ですねー。 CZweiで拾った方が威力高いので、ある意味気付きにくいコンボ。自分は知りませんでしたー。 ありがとうございます(・ω・/ -- (★堕天使ロキ★) 2011-09-19 08 38 42 ↑ありがとうございます あと、一様おいときます 4B2 2DD 236A … 早くEX買わねば -- (alt) 2011-12-17 14 11 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+2015/01/04の最終議論でビリジオンだけ結果が保留となった為降格議論の時のコメントを残しておきますぞwww不要なら消す以外ありえないwww 一番の差別化に特殊型の線があるのに全くロジックされてないですなwwww -- 名無しさん (2014-12-02 01 06 07) 物理型にするとヤリガロンでやkと言われるようになりましたぞwww特殊型でぼにびをスルーできるのは魅力的ですが火力あるのはきあいだまだけですなwww -- 名無しさん (2014-12-02 06 54 49) 特殊だと何と言っても無振りメガマンダ確定1に出来る点ですかなwww -- 名無しさん (2014-12-02 10 06 33) 持ち物は珠ですなwww -- 名無しさん (2014-12-02 10 07 41) 仮にも準伝説で粘るのがちょっと大変なので使用者がなかなか現れなそうでロジックが進まないまま終わりそうですなwww -- 名無しさん (2014-12-02 10 09 12) 特殊型なら以前一度提案しましたが、ラッキーを倒せないという理由で否定されましたなwwww -- 名無しさん (2014-12-03 01 25 01) 個別ページで復活してますぞwww -- 名無しさん (2014-12-03 01 29 37) んんwww両刀めざ氷厳選とか何の罰ゲームですかなwww -- 名無しさん (2014-12-03 04 39 49) 正直、労力と性能が見合ってませんなwwwこれではヤリガロンに逃げてしまうのも仕方ないですなwww -- 名無しさん (2014-12-03 20 21 45) orasではともかく、xyではそれなりには仕事できてましたなwww積極的に採用したくなるようなヤケではありませんが、実戦登用せずに結局落第してしまうのは流石に可愛そうなので何とかツモってやりたいですなwww -- 名無しさん (2014-12-03 20 33 35) 格闘の耐性を重視するならヤリガロン、草としての耐性を重視するならヤリジオンって感じだと思いますなwwwwww -- 名無しさん (2014-12-03 21 41 14) そういう面を特化する意味でもヤリジの特殊は使われるべきなんですがなwwww -- 名無しさん (2014-12-03 22 42 44) 冷静珠めざ氷で物理のエッジじゃ無理なメガマンダが無振りなら確1ですなwww(シンカ前なら帯でも落ちますなwwww)厳選面倒ですがなwww -- 名無しさん (2014-12-05 21 56 36) 一応ヤリガロンとは差別化できていると思うんですがなwww高いSのおかげでミトムが鬼火打たずに帰っていきますぞwwwなのでエッジの打ちやすさはこいつのが上だと思いますなwww -- 名無しさん (2014-12-05 23 36 12) 特殊型ですが格闘枠として採用してもボッキー対策にならないのはヤーティ構築する時にやはり厳しいですなwww結局はたき馬鹿力マリルリなんかに頼らざるをえませんなwwwB特ポリ2は球気合い玉では確2ですしなwwwかといって眼鏡持たせると今度は無振りエッジがボァイアローすら落とせないゴミ火力になりますなwwwwww -- 名無しさん (2014-12-20 08 35 49) ↑ですが今計算したらH振りなら落とせるようですなwww我が落とせなかった奴はB特だったようですなwww -- 名無しさん (2014-12-20 08 58 43) ボッキーなんかガルド入れときゃどうとでもなりますなwww -- 名無しさん (2014-12-21 08 45 59) 格闘となると物理を強制されるので補完としてもいるだけでは特殊の格闘というだけでも価値があるとおもうんですがなwwww -- 名無しさん (2014-12-22 17 46 04) しかし特殊受け草としても火力低いですなwww草ヤトムがありえるようになると益々役割取られますなwwwリフストよこせですぞwww -- 名無しさん (2014-12-24 10 11 04) +同様に最終議論ヤャットのビリジオン議論部分ですぞwww yac ━━━ここからヤリジオン議論ですぞwww━━━━(23 52) ヤムロ・レイ ヤリジは使ったことが無いので役割持てませんなwww(23 52) ヤュレー 冷静特殊型はPGLいわくレートで使ったはいないようですなwwwww(23 52) 至高の野菜丼 先ほど明らかなヤーティがヤリジを入れていらっしゃいましたが、選出しれなかったですぞwww(23 52) ヤヴァ 特殊ヤリジはORASでは厳選難易度高すぎますからなwww(23 52) ニシキ まあ落第生を使ってはいけないという決まりはないので好きな方はどんどん使ってもいいですなwww(23 52) うどんこ ヤリジオンも昇格当時が懐かしいですなwww特殊型はまだ使ったことないですなwww(23 53) ヤヴァ むしろ可能性を見出して使うのは大歓迎ですからなwww(23 53) ヤん むしろロジックを深めるために好きな方は使うべきですなwww(23 53) ニシキ BW2で天候パが流行っていた頃にヤケモンになったのではないですかなwww(23 53) 至高の野菜丼 技範囲もヤリガロンとかなり近いのですなwww(23 53) Unknon 今ではヤリガロンより優先して使いたい場面が思い浮かびませんなwww(23 54) やなし 物理型はもう無理だと思いますぞwwww(23 54) ヤュレー 天候パ全盛期の五世代の遺物みたいな気がしないでもないですなwwww(23 54) ヤャガイモ 今役割持つならなんですかなwww(23 54) オルベル ヤリジ全く運用したことないので役割を持てませんなwww(23 54) ニシキ どう足掻いてもガルドで止まりますなwww(23 54) ヤヴァ 火力がヤリジオンの劣化ですからなwww(23 54) ヤュレー ミトムですなwwwww(23 54) ヤん 水ロトムですかなwww(23 54) 至高の野菜丼 現環境において、ヤリガロンより刺さる相手はどのあたりですかなwww(23 54) べがんり 水トムくらいですかなwww(23 54) ボーティスト よくいるウォッシュボトムに出すと鬼火くらいますなwww特殊型は厳選きついしボッキーに役割持てないですなwww(23 54) ヤュレー これもミトムですなwwwww(23 54) ヤャガイモ つまりですかなwww(23 54) お知らせ やこむ(Win/Chrome)さんは行方不明になりましたなwww(23 55) ヤンバルクイナ 特殊ならまだ行けますなwww鬼火こわくないですなwwwww(23 55) Alka(セヤナ) 論者戦では持ち前のSで活きましたが、今はその上に抜群とられるメガヤーマンダとメガヤタグロスの登場により論者戦でも厳しくなりましたなwww(23 55) ヤムロ・レイ めざ氷あればガブに役割持てますが両刀めざ氷粘れとか冗談ではないんですなwww(23 55) やせちー 物理切って特殊オンリーにしたらどうなんですかなwwww(23 55) ヤん 技が足りませんなwww(23 55) ボーティスト めざ氷はまだ出やすいほうなのでそれほどきつくはないはずですなwww(23 55) ヤヴァ したですなwwwしたいですがエッジは絶対必要ですぞwww(23 55) お知らせ Yaito(3DS/NetFront)さんが入室しましたなwww(23 56) ヤャンデラLOVE サザンの思考停止あくはを受けて火力アップできる点は評価できますなwww(23 56) Yaito ヤケイブニンwww(23 56) Alka(セヤナ) 特殊型は悪への遂行技にインファはあってもいいですなwww(23 56) ヤャンデラLOVE ヤケイブニンwww(23 56) やせちー ヤケイブニンwwww(23 56) ヤュレー 物理には全て拘り適用技に出来るという利点がありますかなwwww どうでもいいですなwwww(23 56) ヤん サザンは8割がたがこだわりですしなwww(23 56) ボーティスト A無振りインファとか火力なさすぎですなwww(23 56) べがんり サザンもいけますなwwwあとはずぶといの多いポリ2とかどうなんですかなwww(23 57) yac 無理に役割持とうとすると綻びが生まれますなwwwAC90はヤケモンにとっては最低限ですぞwww(23 57) プリパラ幼女 ぼっこう()なので落ちますなwww(23 57) お知らせ プリパラ幼女(iPad/Safari)さんが退室しましたなwww(23 57) ヤん ヤッナイwww(23 57) ボーティスト ヤッナイwww(23 57) ヤムロ・レイ んんwww卓上論ばかりですがこればかしは仕方ないですなwww(23 57) ニシキ はたきで輝石落とさないと遂行難しそうですなwww(23 57) Yaito やつですなwww(23 57) ヤャンデラLOVE やつですなwww(23 57) Alka(セヤナ) Aは特性でカバーするしかないですなwww(23 57) ヤヤヤ(Q1) 乙以外ありえないwww(23 57) オルベル やつですなwww(23 57) ヤまきん 落第ヤケ多いですなwww(23 57) ヤュレー おそらく所持率アンケートとか取ったらかなり下に行きそうですなwwww(23 57) ニシキ ヤッナイwww(23 58) お知らせ やうじょ(Win/Chrome)さんが入室しましたなwww(23 58) ヤん ヤリジよりヤメルのほうを議論した方が早い気もしますがどうなんですかなwww(23 58) やうじょ ヤケイブニンwwww(23 58) ヤャンデラLOVE ヤリジはヤリガと同じく非常に焼き鳥リザを呼ぶので、エッジの使用率が一致技よりも高いですなwww(23 58) Yaito ヤケイブニンwww(23 58) やせちー ヤケイブニンwwww(23 58) ヤん イブニンwww(23 58) 至高の野菜丼 途中で切り替えると長引いてしまかもしれませんなwww(23 58) ヤャンデラLOVE ヤケイブニンwww(23 58) ヤュレー 一応二軍190、落第110とかなんですがなwwww(23 58) うどんこ 新ヤケモンが増え旧ヤケモンが減るのは時代の流れですなwwww(23 58) お知らせ ハマわ(iPhone/Safari)さんが入室しましたなwww(23 58) ヤムロ・レイ と言うかマジで使用感ないですなwww(23 59) ヤん やかえりですなwww(23 59) お知らせ ヤュレーさんによってUNDOが行われましたなwww(23 59) ボーティスト んんwww(23 59) ヤュレー ヤンケートでは、ですなwww(23 59) Yaito んんwww(23 59) ハマわ ただいまですぞwww(23 59) やうじょ んんwwww(23 59) ハマわ 次はなんの議論ですかな?www(00 00) うどんこ これでは埒があきませんなwwwヤメルゴンに移行しますかなwwww(00 00) べがんり 何せ特殊型ならまだいけるって話が出たのがヤンケート中でしたからなwww間に合いませんなwww(00 00) ヤヴァ ヤリジオンは落第ですかな?wwwまだですかなwww(00 00) ヤムロ・レイ 保留っていう事はもう二軍ですかなwww我にはどうしようもないんですなwww(00 00) やうじょ ヤズレイドはどうなりましたかなwww?(00 00) ヤまきん ヤリジオン落第のようですなwww(00 00) ヤュレー ヤリジオンの議論をヤメルゴンwwww …すいませんなwwww(00 00) ヤャンデラLOVE んんwww(00 00) ヤん ろくなロジックもないのに叩き落とすのはしたくないですなwww(00 00) ヤヴァ ヤズレイドはヤンケートの結果で落第ですぞwww(00 00) やなし 個人的には特殊型ならギリギリ二軍でいいと思いますぞwww(00 00) お知らせ ヤジキ(Android/Safari)さんが入室しましたなwww(00 00) ヤヤヤ(Q1) いつぞやのヤンドロスみたいにデータ不足ヤケモンではどうですかなwww(00 00) やうじょ こごえるかぜはありえないwwww(00 00) Alka(セヤナ) 草物理は第五世代から熱湯運ゲーが入るので安定しませんなwww(00 01) Yaito ボズレイドはありえないwww(00 01) お知らせ ボーティスト(Win/Gecko based)さんは行方不明になりましたなwww(00 01) 至高の野菜丼 ではヤリジオンは特殊型ならまだあり得るで二軍で決まりなのですかなwww(00 01) うどんこ 一回保留にしたいですなwwww(00 01) ヤまきん 新ポケでもないのにデータ不足というのはヤケモンとしてどうなんですかな?www(00 01) ヤムロ・レイ データが無い以上動かすわけにはいきませんなwwwセコいですぞwww(00 01) ヤュレー んんwwww日付変わりましたなwwwww(00 01) ニシキ ヤットも鬼火熱湯喰らいまくりなのでなんとも言えないですなwww(00 01) 至高の野菜丼 使われないがゆえに2軍ってのも不思議な話ではありますなwww(00 02) ヤヴァ 特殊型使える人が多くなってデータが集まり次第ですかなwww(00 02) ヤん データ不足として別枠にするのが最善な気はしますなwww(00 02) yebonish 発売から2ヶ月経ちましたが正直伝説の厳選がめんどくさすぎですなwww保留も仕方ないと思われますなwww(00 02) うどんこ とりあえず二軍にしておきますかなwwww(00 02) ハマわ ヤリジオンを使ってる論者見たことありませんぞwww(00 02) やなし ヤャットが終わったら特殊ヤリジの厳選始めますかなwww(00 02) ヤャンデラLOVE 物理型も十分活躍しますぞwwwせいぎのこころの恩師を受けますしなwww(00 02) ヤん ポケモン4作買ってもマスボが足りないから悪いんですなwww(00 02) ヤムロ・レイ 保留という枠を作るか二軍にするかどうしますかなwww(00 02) Alka(セヤナ) 持ち前のSより上のメガシンカポケが増えたので使いづらくなった感が我のロジックですなwww(00 02) やせちー 使われないというより使えないという感じですかなwww(00 02) やうじょ ビリジオンはとりあえず臆病ボリジオンで取りましたぞwwwサブロムでは控えめにしますなwww(00 03) ヤジキ 臆病はありえないwww(00 03) ヤュレー まともな特殊技4つないので冷静以外ありえないwwww(00 03) オルベル 二軍も落第でもなくデータ不足枠でいいですなwww我もヤリジを動かしたことないですしなwww(00 03) 至高の野菜丼 ンんwww現状ではヤリジオンのロジックを深めることはできなそうですなwww(00 03) ヤヴァ 我は意地っ張りで厳選してしまいましたからなwww(00 04) ヤュレー まあ我も物理で取ってしまったので使えないんですがなwwww(00 04) やなし ヤメルゴンに議論に移りますかなwww(00 04) ヤジキ そもそも特殊ビリジオン使いがどんだけいるんですかな? PGL見てもほぼですぞwww(00 04) ヤまきん 今日厳選する予定ですぞwww性格悩みますなwww(00 04) べがんり 保留ですなwwwなんなら捨て身ヤンブオーとかいう奴も一緒に保留にしてやると枠がスカスカにならなくていいんじゃないですかなwww(00 04) ヤンバルクイナ 拉致が明かないのでヤメルの議論を始めますぞwwww(00 04) ヤムロ・レイ では新たに保留枠として放り込んでおきますかな?www(00 04) ヤヴァ 話を議論に戻しますかなwwwヤメルゴンですぞwww(00 04) yebonish まず我はヤードランがこなさすぎて全然厳選できませんなwww先に色違いが来ましたなwww(00 04) yac ━━━━ここからヤメルゴン議論ですぞwww━━━━(00 05) ヤまきん PGLいかえめ0ですなwww(00 05) ヤムロ・レイ ここまで ヤドラン=二軍 妹=二軍 ヤラミ=二軍 カトム=二軍 ヤルビ=二軍 ヤスゴ=二軍 ヤンペ=落第 ヤビゴン=落第 ヤリジ=保留(00 05) 至高の野菜丼 保留にしてヤメルに行きますかなwww(00 05)
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亜衣雅をお気に入りに追加 亜衣雅とは 亜衣雅の77%は祝福で出来ています。亜衣雅の16%は白インクで出来ています。亜衣雅の5%は月の光で出来ています。亜衣雅の2%は勇気で出来ています。 亜衣雅の報道 <無職転生>ギレーヌと再会するルーデウス! 第22話の場面カット&あらすじが解禁 - ザテレビジョン 毎日児童生徒紙上書展入賞者 11月度 /愛媛 - 毎日新聞 「舞台版 マーダー☆ミステリー 〜探偵・斑目瑞男の事件簿〜」が12月3日に開演。ライブ配信チケットも発売中 - 4Gamer.net 書の甲子園 個人の部 準大賞に高橋さん /岩手 - 毎日新聞 各地の大会結果 2021年11月22日掲載|卓球レポート - 卓球レポート 「黒猫のウィズ」,イベント“八百夜町 必殺異聞録”にキルラ,アマネ,ミスティハイドが登場 - 4Gamer.net 亜衣雅のウィキペディア 亜衣雅 亜衣雅の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 亜衣雅のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 亜衣雅 宝塚歌劇団 このページについて このページは亜衣雅のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される亜衣雅に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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白夜シナリオ 6章 / 7章 / 8章 / 9章 / 10章 / 11章 / 12章 / 13章 / 14章 / 15章 / 16章 / 17章 / 18章 / 19章 20章 / 21章 / 22章 / 23章 / 24章 / 25章 / 26章 / 27章 / 終章 / 遭遇戦 白夜外伝 サイゾウ / タクミ / リョウマ / ツバキ / アサマ / ヒナタ / ツクヨミ / ニシキ シナリオ - 白夜王国・18章 暗夜王子レオン 基本情報 ◆勝利条件:敵将撃破 強制出撃キャラ:主人公 出撃数:14体 加入キャラ:無し 入手アイテム:力のしずく、馬神・午、銀の和弓(撃破時に入手) 竜脈:闇沼に変え、暗夜以外毎ターン味方ダメージ 敵部隊 兵種 Lv 所持品 ドロップ品 備考 【敵将】ダークナイト(レオン) Lv12 ブリュンヒルデ / 力のしずく 力のしずく ソーサラー(オーディン) Lv5 ライナロック / 馬神・午 馬神・午 アドベンチャラー(ゼロ) Lv8 キラーボウ / 銀の和弓 銀の和弓 ノスフェラトゥ×15体 Lv18 乱拳 増援▼ ノスフェラトゥ×5:Lv18・乱拳 3ターン目に左上の墓周辺と右下の墓周辺に出現する。 ノスフェラトゥ×3:Lv18・乱拳 レオンが竜脈を発動させると、竜脈発動地点に出現する。 ノスフェラトゥ×6:Lv18・乱拳 5ターン目に左上の墓周辺と右下の墓周辺に出現する。 ノスフェラトゥ×6:Lv18・乱拳 7ターン目に左上の墓周辺と中央下の墓周辺に出現する。 ノスフェラトゥ×15:Lv18・乱拳 8ターン目に出現する。 備考 竜脈の闇沼に乗っていると、白夜キャラであればターン毎にダメージを受けてしまう。 とにかくノスフェラトゥの数が多くなるので上手く捌いていく必要がある。 ターンが経過すると、ノスフェラトゥだけでなくレオン達も攻め始めるので気を付けよう。 レオンの撃破が目的なので、早めに終わらせたい場合はすぐにレオンを撃破してしまおう。
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台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL・アクセル開放時の台詞 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぜ!」「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」「雑魚が出てくるなよ!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ユーリ 「どっからでもかかってきな!」「見てろよ、俺の剣捌き!」 ジュディス 「たまには楽しく行きましょ♪」「練習台ね」「ガンガンいっていいかしら?」 ロイド 「一気に行くぞ!」「行っくぜぇ!」「ドワーフの誓い、戦闘編だ!」 コレット 「だいじょぶ、任せてね♪」「レッツゴー♪」「やっつけちゃうんだからっ」 ゼロス 「俺様とやろうっての?」「そんなに死に急ぐなよぉ」 プレセア 「敵…ですか?」 リーガル 「来るか、ならばやるしかあるまい!」「ミッションスタート!」「行くぞ!」 クラトス 「行くぞ……」「我が剣に散り逝くか……」 クラース 「行くぞぉ!」「私に任せろ!」 すず 「行きます!」 ダオス (ナシ) アスベル 「よし、やるぞ!」「負けられないな……」「さぁ勝負だ!」 ソフィ 「戦闘準備は万端!」「敵が来た」 スタン 「行くぞ!」「やってやるぜ!」 リオン 「さぁ行くぞ!」「始めるか!」 リリス 「頑張りましょ♪」 マリー 「さぁて、行くとしようか!」 ヒューゴ 「覚悟はいいか!」「フッフッフッフッフッフ……」 ナナリー 「さ、始めるよ?」「しょーがないね……」 バルバトス 「いいぜ、来いよ…」「覚悟はできたか?」 シング 「ソーマの力、見せてやる!」「行くぞ!」「手強そうだ」 コハク 「気を引き締めて行こう!」「みんなと一緒なら怖くない!」 リカルド イリア 「敵だ!警戒しろ!」(リカルド)「プロの世界ってのを教えてやろう…」(同上)「やられたいのはどいつ?」(ロード時↑、イリア)「あらぁ?やろうっての?」(同上) リッド 「やるかよぉ!」「行くぜぇ!」 フォッグ 「俺様に任せろぉ」 シゼル 「私とバリルの行く手を阻む者は、何人たりとも許さんぞ…」 クロエ 「よし、やるぞ!」 ユージーン 「準備はいいな…」「気を引き締めていくぞ…」「来たな?」 ヒルダ 「覚悟はいい?」「さぁ、準備は良くて?」 ユグドラシル 「力の違いを見せてやろう…」 ネレイド (なし) アレクセイ 「新世界の生贄にしてくれる! 来い!!」 リトルクィーン 「さぁ、命尽き果てるがいい!」 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) +... 操作キャラ 敵 台詞 ルーク ジェイド ジェイド:「ふぅむ、では私も、少し身体を動かしましょうか…」ルーク:「お、珍しいなぁ…」 アニス アニス:「ルーク様、ごめんなさい…」ルーク:「へ?」 ガイ ガイ:「よし、久々に一丁戦るか!」ルーク:「あぁ…」 シンク シンク:「六神将烈風のシンク、本気で行くよ…」 ネビリム ルーク:「戦いを楽しむ余裕なんて、作らせないぜ!」ネビリム:「あぁら面白いわ。それなら試してみましょうよ…勝つのは…私だけれどね!!」 ジェイド ルーク ジェイド:「ふぅむ、では私も、少し身体を動かしましょうか…」ルーク:「お、珍しいなぁ…」 アニス ジェイド:「アニスぅ♡」アニス:「あはっ♪」 ガイ ガイ:「楽しそうだなぁ、大佐♪」ジェイド:「えぇ、楽しんでまぁす♪」ガイ:「やな奴…」 ネビリム ジェイド:「どうしてお前が此処に…」ネビリム:「うっふふふふ……お久しぶりねぇ、ジェイド?」 シンク シンク:「六神将烈風のシンク、本気で行くよ…」ジェイド:「貴方一人で私を殺せるとでも?」 ダオスバルバトス ジェイド:「年寄りにはキツイですねぇ」 アニス ルーク アニス:「ルーク様、ごめんなさいっ!」ルーク:「へ?」 ジェイド ジェイド:「アニスぅ♡」アニス:「あはっ♪」 ガイ アニス:「ガイ~~~~~♡」ガイ:「うへぁわ△○♪×∀”!?」アニス:「ちっ、ガイにはアニスちゃんのお色気作戦が通じないんだった…」 シンク シンク:「どうだい?イオンと同じ顔のボクと戦うってのはさっ!」アニス:「その手は食わないんだからね!アンタは違う!」 ネビリム アニス:「そんな減らず口、いつまでも叩かせないからっ!」ネビリム:「あぁら面白いわ?それなら試してみましょうよ。勝つのは……私だけれどねぇ!」 アスベル アスベル:「何々? アニス・タトリン、13歳…子供じゃないか」 ガイ ルーク ガイ;「よぉし、」久々に一丁やるか!」ルーク:「あぁ…」 ジェイド ガイ:「楽しそうだな、大佐♪」ジェイド:「えぇ、楽しんでまぁす♪」ガイ:「やな奴…」 アニス アニス:「ガイ~~~~♡」ガイ:「うへぁわ△○♪×∀”!?」アニス:「ちっ、ガイにはアニスちゃんのお色気作戦が通じないんだった…」 シンク シンク:「六神将烈風のシンク、本気で行くよ…」ガイ:「あれ? お前……」 ネビリム ガイ:「アンタもいつまで余裕でいられるかな?」ネビリム:「あぁら面白いわ?それなら試してみましょうよ…。勝つのは、私だけれどねぇ!!」 シンク ルーク シンク:「六神将烈風のシンク、本気で行くよ…」 ガイ シンク:「六神将烈風のシンク、本気で行くよ……」ガイ:「あれ? お前……」 ジェイド シンク:「六神将烈風のシンク、本気で行くよ…」ジェイド:「貴方一人で私を殺せるとでも?」 アニス シンク:「どうだい?イオンと同じ顔の僕と戦うってのはさっ!」アニス:「その手は食わないんだからね!アンタは違う!」 ネビリム ルーク ルーク:「戦いを楽しむ余裕なんて、作らせないぜ?」ネビリム:「あぁら面白いわ?それなら試してみましょうよ。勝つのは……私だけれどねぇ!」 ガイ ガイ:「アンタもいつまで余裕でいられるかな?」ネビリム:「あぁら面白いわ?それなら試してみましょうよ。勝つのは……私だけれどねぇ!」 ジェイド ジェイド:「どうしてお前が此処に!」ネビリム:「うっふふふふふ♪お久しぶりねぇ、ジェイド?」 アニス アニス:「そんな減らず口、いつまでも叩かせないからっ!」ネビリム:「あぁら面白いわ?それなら試してみましょうよ。勝つのは……私だけれどねぇ!」 ユーリ ジュディス ジュディス:「きちんとエスコートしてね?」ユーリ:「あぁいいぜ。美人相手に緊張すっけど…」 アレクセイ アレクセイ:「世界は生まれ変わる、邪魔をするな!」ユーリ:「テメェ好みの世界なんざ生まれる必要ねぇ!」アレクセイ:「剣で私に挑むとは愚かな!」ユーリ:「ちぃッ、腐っても騎士団長務めるだけの事はあるな!」アレクセイ:「揃いも揃って次元の低い…最早誰も私に及ばん!」ユーリ:「これで全部ケリをつける!」 アレクセイ:「世界は生まれ変わる、邪魔をするな!」ユーリ:「テメェ好みの世界なんざ生まれる必要ねぇ!」フレン:「貴方を倒し、貴方を信じた自分にケリをつける!」アレクセイ:「剣で私に挑むとは愚かな!」ユーリ:「ちぃッ、腐っても騎士団長務めるだけの事はあるな!」 ジュディス ユーリ ジュディス:「お相手してあげるわ。やさしくエスコートしてね?」ユーリ:「なるほどな!けど仲間だからって手ぇ抜かねぇぜ!」 ゼロス ゼロス:「美し~!」ジュディス:「ふふっ」 アレクセイ アレクセイ:「世界は生まれ変わる、邪魔をするな!」ジュディス:「そんなの了承した覚えは無いわ!」アレクセイ:「揃いも揃って次元の低い…最早誰も私に及ばん!」ジュディス:「消えるべきなの、貴方やヘルメスは!」 ロイド ゼロス ゼロス:「やるからには本気で行こうや…」ロイド:「バカ野郎…」ゼロス:「俺様、ホントにバカ野郎なんでな、行くぞ?」 クラトス クラトス:「本気を出させてもらうぞ!」ロイド:「あぁ、俺も本気でアンタと戦う……」クラトス:「よかろう、お前の真の力、私に見せるがいい……いくぞ!」 ユグドラシル ユグドラシル:「どうして理解できないのだ、千年王国の理想を…」ロイド:「たくさんの人を無意味に殺して、何が理想だ!」ユグドラシル:「人間が偉そうなことを言うな!」 バルバトスダオスネビリム ロイド:「こいつ、強いぞ!」 ゼロス ロイド ゼロス:「やるからには本気で行こうや…」ロイド:「バカ野郎…」ゼロス:「俺様、ホントにバカ野郎なんでな、行くぞ?」 コレット・プレセア・リーガル ゼロス:「ま、お互い気楽に行こうや…」 クラトス ゼロス:「やるからには本気でいこうや……」 バルバトス ゼロス:「俺様ピーンチ!かも……」 プレセア ゼロス ゼロス:「ま、お互い気楽に行こうや…」プレセア:「………」 バルバトス プレセア:「かなり危険…ですね…」 リーガル ゼロス ゼロス:「ま、お互い気楽に行こうや…」リーガル:「………」 クラトス ロイド クラトス:「本気を出させてもらうぞ!」ロイド:「あぁ、俺も本気でアンタと戦う……」クラトス:「よかろう、お前の真の力、私に見せるがいい……行くぞ!」 ゼロス ゼロス:「やるからには本気でいこうや……」 バルバトス クラトス:「危険な敵だが、やむを得まい……」 クラース ダオス クラース:「今度こそ、ダオスを倒す!」 ユージーン ユージーン(モリスン?):「クラース・F・レスター……」クラース:「なっ!」 ダオス クラース クラース:「今度こそ、ダオスを倒す!」 ユージーン ユージーン:「天光満つる所に我はあり…」ダオス:「何!?それは!」 アスベル アニス アスベル:「何々? アニス・タトリン、13歳…子供じゃないか」 ソフィ ソフィ:「戦ってくれるの?」アスベル:「ああ、頼む」 ロード時↑ マリク:「油断するんじゃないぞ」 ソフィ アスベル 同上 スタン リオン スタン:「何の真似だ、リオン…」リオン:「見ての通りだ。ここから先へ進みたければ、僕を倒してからにするがいい。行くぞ、スタン!」 リリス リリス:「おにいちゃん♪」スタン:「リリス!?」 ヒューゴ スタン:「ヒューゴ!」ヒューゴ:「ソーディアン共よ!この剣に見覚えがあるだろう…」ディムロス:「ベルセリオス!?」スタン:「ベルセリオスだって?」ヒューゴ:「このベルセリオスがある限り、私は無敵だ!」 バルバトス バルバトス:「貴様がスタンか…」 リオン スタン スタン:「やめろリオン!どうして俺たちが…」リオン:「ここから先へは行かせない!」 ネビリム リオン:「見たことのない奴が…正体不明のモンスターか?」ネビリム:「ウッフフフフッ…失礼ね…私を魔物呼ばわりするなんて…」 バルバトス バルバトス:「俺に殺されるために立ち上がってきたか」 ヒューゴ ヒューゴ:「リオン、お前は私によって生かされている、それを忘れるな…」リオン:「黙れヒューゴ!僕は絶対に貴様を許さない!」ヒューゴ:「言いたい事はそれだけか?」 ヒューゴ スタン スタン:「ヒューゴ!」ヒューゴ:「ココまで追ってくるとはな…フフフフフフフ……折角会ったんだ、一つ相手をしてやろう…」 リオン ヒューゴ:「まだ私の力が分かっていないようだ。やはり、それが貴様の限界か…」リオン:「僕はもうお前に従う理由などないだけだ!」ヒューゴ:「全く強情な奴だ。大人しく私に従えばいいものを…もう少し、痛い目を見ないと分からんか…」 リリス スタン リリス:「おにいちゃん♪」スタン:「リリス!?」 バルバトス ジェイド ジェイド:「年寄りにはキツイですねぇ」 ロイド ロイド:「コイツ、強いぞ!」 ゼロス ゼロス:「俺様ピーンチ、かも」 プレセア プレセア:「かなり危険、ですね」 クラトス クラトス:「危険な敵だが、やむを得まい…」 スタン&リオン バルバトス:「貴様がスタンか…」 リオン バルバトス:「俺に殺されるために立ち上がってきたかぁ」リオン:「………」 リッド リッド:「やるしか、ないのか…」 クロエ バルバトス:「ブルルルルルァァァ!」クロエ:「話のできそうな雰囲気ではないな!」 シング コハク コハク「本気で行くよ!」シング「えぇ~!?」 リッド シゼル リッド:「セイファートの名の下に、グランドフォールを止めに来たぜ!」シゼル:「ハッハッハ、もう遅いわ…」 ネレイド リッド:「ネレイド、シゼルの気持ちが分からねぇか。…分からねぇようじゃ、俺たちには勝てないぜ!!」ネレイド:「ハハッ、ハハハッ、下らぬわ!」 シンクダオスバルバトス リッド:「やるしか…ないのか…」 シゼル リッドリッド&ナナリー リッド:「セイファートの名の下に、グランドフォールを止めに来たぜ!」シゼル:「ハッハッハ、もう遅いわ…」 クロエ バルバトス バルバトス:「ブルルルルルァァァァ!!」クロエ:「話のできそうな雰囲気ではないな!」 ユージーン ダオス ユージーン:「天光満つる所に我はあり…」ダオス:「何!?それは!」 クラース ユージーン(モリスン?):「クラース・F・レスター……」クラース:「なっ!」 勝敗関係の台詞 勝利台詞 +... 操作キャラ 台詞(上から順にHP残量の多い時の台詞…のハズ)←追加ボイスだけは一番下。 ルーク 「余裕だぜ!」「軽い軽い!」「ま、当然の結果ってこと♪」「フン、相手見て喧嘩売れっての!」「手間取っちまった…」「何とか勝ったな…」 ジェイド 「ごきげんよう」「さて、行きましょうか」「まずまずでしたね…」「ま、頑張った方でしょう」 アニス 「トクナガに、潰せぬものな~~し!!」「もっと頑張らないと、ウザいだけだよ?」「やったー、大勝利♪」「もー、私ってば最強♪」「いい感じだったね」「も~、勘弁してぇ~」 ガイ 「相手が俺とは、ついてなかったな」「相手にならなかったな」「力の差が歴然だなぁ」「こっちも遊びじゃないんでね」「やらなきゃやられちまうからな」 シンク 「チョロチョロと目障りなんだよねぇ!」「勝てる訳ないだろ?」「ご苦労様」 ネビリム 「さよなら、消えて頂戴ね…」「後悔するのね!」「あぁ、まだ足りないわ…」 ユーリ 「物足りねぇな!」「うっし!」「調子いいじゃねぇか」「いい準備運動になったぜ!」「負けるわけにはいかねぇ!」「油断は禁物ってな」 ジュディス 「強さの秘訣は秘密♪」「バイバイ♪」「やりすぎかしら私」「まだまだこれからじゃないの」 ロイド 「余裕余裕大余裕♪」「まだまだ行けるぜ!」「俺の剣も中々だろう?」「ま、こんなもんさ」「相手が悪かったな!」 コレット 「ふふふ、グーだね♪」「悪いことしちゃダメなんだよ?」「お疲れ様~♪」「勝ちました~♪」「反省してくださいね♪」「なんとか、勝ったね……」 ゼロス 「俺様に敵ナシだ!」「アデュー、な~んてね♪」「しんど、あ~しんど…」 プレセア 「終わり、ですね…」「恨まないで下さい…」「勝ちました…」「危険は去ったようです……」「無事みたいですね…」 リーガル 「さらばだ、弱き者よ……」「私も甘く見られたものだな……」「勝負にならなかったな…」「まだまだ行けるものだ」「許せよ、死ぬわけにはいかないのでな…」(ゼロスと戦うとHP残量に拘わらずコレになる) クラトス 「己の不運を嘆くがいい……」「終わりだ……」「器が知れたな」「敵は、斬り捨てるのみ」「使命を果たすまでは、死なん……」「すまん、許せ……」「この程度の敵にてこずるとは……」 クラース 「他愛も無い…」「失礼するよ」「やったか…」 すず 「やったー!」「さぁ行きましょう…」「さようなら…」 ダオス 「愚かな…」「私の邪魔はさせんぞ…」「ここまでやるとは思わなんだぞ…」 アスベル 「瞬光剣士をなめるなよ!」「これが、幾多の戦いを乗り越えた者の底力だ!」「つまらぬものを斬ってしまった、なんてな」「俺は、強くなってみせる!」「これが、王国を取り戻す剣だ!」「さぁ、先を急ごう……」「負けるわけには行かないんだ……」「ツメが甘かったな……」「なんとか、なったか……」 ソフィ 「私は負けない!」「アレ? 終わり?」「この調子で行こう」「この拳は、誰にも止められない」「他に敵はいないみたい」 スタン 「俺も、結構強くなったよな」「お前などまだまだひよっ子だ!(ディムロス)」「負けるわけにはいかないぜ!」「何とかなったな!」 リオン 「雑魚め、本気を出すまでもない」「さすが坊ちゃんですね!」(シャルティエ)「話にならん」「勝てるとでも思ったのか?」「邪魔するものは全て斬る!」「油断しすぎたようだな…」 リリス 「御機嫌よう♪」「まったねー♪」「お粗末さまでした♪」「甘く見すぎてたかも…」 マリー 「もう終わりかい?」「楽しかったよ」「危ないところだったねぇ」「油断しすぎたようだな」 ヒューゴ 「終わりだぁ…すぐ楽にしてやろう…」「フッフフフフフ、リオンよりは楽しませてくれたなぁ…」 ナナリー 「話にならないね♪」「はい、終わり♪」「ま、こんなもんね」「諦め悪いねぇ…」 バルバトス 「フッフッフ、おめでたい奴らだ…」「残念だったな、英雄になり損ねて。フッフッフッフッフッフ、ハーッハッハッハッハ……」「今日の俺は、紳士的だ。運が良かったな…」 シング 「よし、次だ!」「俺は、負けられないんだ……」「コレがソーマの力だ!」「俺は強いスピリアを育てる!」 コハク 「これがリンクしたソーマの力だよ♪」「私には、やらなきゃいけない使命があるの!」 リカルド 「今夜はいい酒が飲めそうだ」「いい訓練になった……」「俺もまだまだということか……」「割に合わん仕事だ」 イリア 「楽勝楽勝♪」「弾が勿体ないくらいねぇ」「終わったみたいね?」「ふぅ…ヤバかったぁ」 リッド 「余裕だぜ!」「舐めんじゃねぇって…」「やったぜ!」「そう簡単に負けられるか」「ふぅ…あぶねぇあぶねぇ…」 フォッグ チャット 「たいしたことありませんね」 レイス 「終わりだ」 シゼル 「己が不幸を呪うが良い!」 クロエ 「コレが実力差というものだ…」「本気になるまでもない」「相手が悪かったな」「もっと腕を磨かなければ…」「苦しい戦いだった…」 ユージーン 「我が槍の前に敵は無し!」「よし、次だ!」「無駄が多いな…」「てこずったな…」 ヒルダ 「それでは私は止められない…」「他愛もない」「楽しかったわ」「調子に乗るから、そう言う目に遭うのよ…」「もっと力を……」 ユグドラシル 「無力だな」「哀れだな」「自分達の無力さを呪うのだな…」 ネレイド 「ハハハハハハハハハッ!!」 アレクセイ 「野望の灯、絶やすものか!」 リトルクィーン 「意識もじきに、消え果る」「さよなら」 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) +... 操作キャラ 条件 台詞 ルーク ガイに勝利 ルーク:「やった勝ったー!」 ガイに敗北 ガイ:「ま、こんなもんだろ…」ルーク:「った~~~~!」 ジェイドに勝利 ルーク:「あぁれぇ?ネクロマンサーがぶっ倒れてますよ?」ジェイド:「末代までの恥ですねぇ…」 ジェイドに敗北 ジェイド:「どうかしましたかルーク。腹でも下しましたか…」ルーク:「なんでそうなるんだっつーの!」 ジェイドに敗北・2 ルーク:「あー、マジで殺されると思った…」ジェイド:「信用してもらえなかったとは、残念です」 アニスに勝利 ルーク:「えへっ、俺の勝ちだぜ?」アニス:「ぶーぶー!」 アニスに敗北 アニス:「ルークってしぶと~い♪」ルーク:「あぁ……」 フォーチューン・アークでトドメ ティア:「さよなら、せめて安らかに眠りなさい・・・」 フォーチューン・アークでジェイドにトドメ ティア:「大佐、その…大丈夫ですか…?」ジェイド:「大丈夫ですよ…」 フォーチューン・アークでアニスにトドメ ティア:「ごっごめんなさい!」アニス:「ぶーぶー!」 フォーチューン・アークでガイにトドメ ティア:「あぁ、ごめんなさい・・・なんだか成り行きで…」 ジェイド ミスティックケージでトドメ 「手加減がほしかったですか?これは失礼…」 インディグネイションでトドメ 「いけませんねぇ。もっと命を大事にしては?」 ルークに勝利 ジェイド:「どうかしましたかルーク…腹でも下しましたか…?」ルーク:「何でそうなるんだっつーの!」 ルークに勝利(HPで変化? 要検証) ルーク:「あー、マジで殺されると思った…」ジェイド:「信用してもらえなかったとは、残念です」 ルークに敗北 ルーク:「あぁれぇ?ネクロマンサーがぶっ倒れてますよ?」ジェイド:「末代までの恥ですねぇ…」 アニスに勝利 アニス:「ぶーぶー!」ジェイド:「ヌッフフフフフ!」 アニスに敗北 アニス:「きゃわ~ん♡」ジェイド:「やれやれ…」 ガイに勝利 ガイ:「はぁぁぁぁ……」ジェイド:「随分深い溜息ですね…」 ガイに敗北 ジェイド:「生まれつき、身体が弱いので…ごほっごほっ…」ガイ:「よく言うよ…」 ネビリムに勝利 ジェイド:「安心して逝きなさい!」 ネビリムに敗北 ネビリム:「昔はあんなに可愛らしかったのに…」 アニス 剛掌破でトドメ 「おのれぇ、か~ず~や~……なんてね♪」 ディバインセイバーでトドメ 「でーた採取か~ん了♪」 ルークに勝利 アニス:「ルークってしっぶと~い♪」ルーク:「あぁ……」 ジェイドに勝利 アニス:「きゃわ~~ん♡」ジェイド:「やれやれ…」 ジェイドに敗北 アニス:「ぶーぶー!」ジェイド:「ヌッフフフフフ!」 ガイに勝利 アニス:「ガイ♡いつでもアタシをお嫁さんにしていいからね♪」ガイ:「遠慮しとくわ…」 ガイに敗北 アニス:「ぶーぶー!」ガイ:「悪かったな、アニス。怪我は無いか?」 シンクにイービルライトで敗北 アリエッタ:「アニスの意地悪ーー!」 シンクに勝利 アニス:「…………」 ガイ 秘奥義でトドメ 「俺の技に見惚れてたのかい?」 ノーブル・ロアーでトドメ ナタリア:「これぞ、ランバルディア流の力ですわ。」 ノーブル・ロアーでルークにトドメ ナタリア:「まぁ!情けないですわね…」ルーク:「ぐぅっ…!ほっとけ!!」 ノーブル・ロアーでジェイドにトドメ ジェイド:「いやぁ~、大変でしたね~…」ナタリア:「まぁ!相変わらず涼しい顔で!」 ノーブル・ロアーでアニスにトドメ ナタリア:「あら、ごめんなさい?」アニス:「ぶーぶー!!」 ルークに勝利 ガイ:「ま、こんなもんだろ…」ルーク:「った~~~~~!」 ルークに敗北 ルーク:「やった勝ったー!」 ジェイドに勝利 ジェイド:「生まれつき、身体が弱いので…ごほっごほっ…」ガイ:「よく言うよ…」 ジェイドに敗北 ガイ:「はぁぁぁぁぁぁ…」ジェイド:「随分深い溜息ですね…」 アニスに勝利 アニス:「ぶーぶー!」ガイ:「悪かったな、アニス。怪我は無いか?」 アニスに敗北 アニス:「ガイ♡いつでもアタシをお嫁さんにしていいからね♪」ガイ:「遠慮しとくわ…」 シンクに勝利 ガイ:「こちらも簡単に排除されたりしないぜ?」 シンク ルークorジェイドorアニスに勝利 「僕はお前たちには負けない!」 紅蓮旋衝嵐でトドメ ラルゴ:「許せよ?これも理想のためだ…」 プリズムバレットでトドメ リグレット:「さらばだ……栄光の大地に眠れ!」 絞牙鳴衝斬でトドメ アッシュ:「勝って当然だ」 Dバスターでジェイドにトドメ ディスト:「ハーッハッハッハ! いいザマですねぇ、ジェイド?」 イービルライトでトドメ アリエッタ:「邪魔ばかりするからそうなるのよ」 イービルライトでアニスにトドメ アリエッタ:「アニスの意地悪ーーー!」 神葬星条破でトドメ ヴァン:「我が理想は邪魔立てさせんぞ……」 神葬星条破でルークにトドメ ヴァン:「さらばだ、ルーク!」 神葬星条破でガイにトドメ ヴァン:「さらばだ、ガイラルディア・ガラン!」 神葬星条破でリオンにトドメ ヴァン:「レプリカが……小賢しい」 アニスに敗北 アニス:「…………」 ガイに敗北 ガイ:「こちらも簡単に排除されたりしないぜ?」 ネビリム ジェイドに勝利 ネビリム:「昔はあんなに可愛らしかったのに……」 ジェイドに敗北 ジェイド:「安心して逝きなさい!」 ユーリ 武神双天波でトドメ フレン:「我が信念燃え果てるまで!」ユーリ:「この正義、貫き通す!」 漸毅狼影陣でトドメ 「道閉ざす敵は斬り崩す!」 天翔光翼剣でトドメ 「さよならだ……」 ジュディスに勝利 ユーリ:「強くやりすぎたか・・・」 アレクセイに勝利 「この辺で勘弁しといてやる。」 武神双天波でアレクセイにトドメ ユーリ:「この辺で勘弁しといてやる。」フレン:「裁きを受け、その罪を償え...アレクセイ。」 ジュディス 煌華月衝閃or覇王籠月槍でトドメ 「雷鳴の如く鋭く速く、ね」 ユーリに勝利 ジュディス:「できる人は手抜いちゃいけないと思うの」 ロイド 天翔蒼破斬で勝利 「今の俺に勝てるかよ!」 ゼロスに勝利 ロイド:「仲間だと信じてたのに…」 ゼロスに敗北 ゼロス:「わりぃな、マジで…」 ユグドラシルに勝利 ロイド:「ミトス、さよならだ…」 ゼロス シャイニングバインドorディバインジャッジメントでトドメ 「俺様に、惚れるなよ?……なんてね♪」 ロイド、プレセア、リーガルのいずれかに勝利 ゼロス:「わりぃな、マジで…」 ロイドに敗北 ロイド:「仲間だと信じてたのに…」 プレセアに敗北 プレセア:「何も変われはしないの…」 プレセア 烈破焔焦撃でトドメ 「私に構わないで下さい……」 ゼロスに勝利 プレセア:「何も変われはしないの…」 ゼロスに敗北 ゼロス:「わりぃな、マジで…」 リーガル 秘奥義でトドメ 「お前たちに罪の重さは分かるまい!」 HP一定以下で秘奥義でトドメ? 「終わりなどない、贖罪の日まで……」 狼王閃・陰陽、愛人死哀でトドメ 「鎧袖一触とはこのことか…」 クラトス シャイニングバインドでトドメ 「我が剣、誰にも見切れはしまい」 クラース クレス召喚でトドメ クレス:「終わったみたいだな…」 アスベル 獣破轟衝斬でトドメ? 「これが、王国を取り戻す剣だ!」 教官を召喚中に勝利 「合格だ!」「よくやった!」 ソフィ アスベルに勝利 マリク:「アスベル、お前の力はそんなものか?」アスベル:「え~…」 パスカルを召喚中に勝利 パスカル:「誰かあたしに構って~!」 ヒューバートを召喚中に決着(勝敗無関係) ヒューバート:「これが、お金の力です!」 シェリアを召喚中に勝利 シェリア:「この力で皆を守る…!」 スタン 秘奥義でトドメ 「これが灼熱の炎だ!」 リオンに勝利 スタン:「リオン、なんで……」 リオンに敗北 リオン:「僕は自分のしたことに、一片の後悔もない…」 バルバトスに敗北 バルバトス:「これが、神の眼を砕いた英雄か。ハッ、脆すぎる…」 斬空天翔剣でバルバトスにとどめ スタン:「なんとかなったな……」カイル:「うん、父さん!」 リオン スタンに勝利 リオン:「僕には守るべきものがある、それだけのことだ…」 スタンに敗北 スタン:「リオン、なんで……」 ヒューゴに勝利 リオン:「僕の目の前から消えろ!」 ヒューゴに敗北 ヒューゴ:「これは、お前にとって終わらない悪夢だ…」ヒューゴ:「どうしたのだ?リオン…フフフフフフフ……」(残りHPに関係) バルバトスに敗北 バルバトス:「これが、神の眼を砕いた英雄か。ハッ、脆すぎる…」 マリー 秘奥義でトドメ 「一気に決めるのが、慈悲ってモンさ!」 チェルシー召喚中に決着 チェルシー「やったやった~♪」 ヒューゴ HP一定以下でインディグネイションで決める ヒューゴ:「ンフッフッフッフ…リオンよりは楽しませてくれたな…。」 ゼロスorスタンに勝利 ヒューゴ:「情けない男だ…」 リオンに勝利 ヒューゴ:「これは、お前にとって終わらない、悪夢だ…」ヒューゴ:「どうしたのだ、リオン?フフフフフフフフ…」 リオンに敗北 リオン:「僕の目の前から消えろ!」 ナナリー ロニのスパイラルドライバーでとどめ ロニ:「どうよ、女がほっとかない訳分かってくれた?」ナナリー:「好きに言ってなさいよ…」 ワイルドギーズ(遠)でトドメ? 「手加減てのを知らないモンでね…」 シング スピリットブラスターでトドメ 「繋がる絆が、俺の力になるんだ!」 コハクに勝利 シング「ご。ごめん!」ヒスイ「コ、コハクが!?てめぇ!」シング「うわ!?」 コハク シングに勝利 「シングのケダモノ……」 リッド ネレイドに勝利 リッド:「勝ったんだ……ネレイドに……」 フォッグ エレメンタルマスターでトドメ フォッグ「おぉう! 全員無事かい!?」(リッド以外のEキャラ集合) クロエ 秘奥義でトドメ 「恨むなら、己の未熟を恨むんだな…」 ユージーン 翔破裂光閃でトドメ 「刺激が強すぎたか?」 ヒルダ ユリスに勝利 ティトレイ「それで本気かよ~」ヒルダ「アンタは手抜きでしょ?」ティトレイ「何だとぅ!?」 敗北台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「カッコ悪ぃ…」 ジェイド 「油断、しましたか…」 アニス 「もう…だめ……」 ガイ 「ミスったか…」 シンク 「油断したか…」 ネビリム 「私が…負けるなんて!」 ユーリ 「ドジっちまった……」 ジュディス 「油断したかしら……」 ロイド 「こんなことになるなんて…」 コレット 「みんな…ごめんね……」 ゼロス 「ダセェ…死に方だぜ…」「カッコ悪ぃな…へへへへ……」(シンフォニアキャラ戦専用) プレセア 「さよう…なら…」 リーガル 「油断したか!」 クラース 「なんてことだ!」 すず 「これが定め…」 ダオス 「そ、そんなバカな!」 アスベル 「護れなかった……」 ソフィ 「まだ‥動ける……」 スタン 「うわぁぁぁ!」 リオン 「この僕が……」 リリス 「ゴメンね?」 マリー 「私も、未熟だな……」 ヒューゴ 「ここで…終わるのかっ!」 ナナリー 「ちっきしょー…」 バルバトス 「バカな、ありえん!あぁりえんぞぉ!!」 シング 「まだまだ……」 コハク 「私は、まだ……」 リカルド 「おのれ‥・」 イリア 「なんだってのよ‥もぅ…」 リッド 「ぐああぁぁぁぁ!」 シゼル 「信じ…れぬ……」 フォッグ チャット:「うわぁ!」フォッグ:「うぐぉぁ!」レイス:「強いな…」 クロエ 「私としたことが…」 ユージーン 「無念…」 ヒルダ 「無様ね…」 ユグドラシル 「マーテルを助けるまでは、死ねない…」 ネレイド 「信じ…れぬ…」 アレクセイ 「お前達も…もう終わりだ…」 リトルクィーン 「愚かなことを……」 その他の台詞 ピンチ時の台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「やられちまうって…」 ジェイド 「押されてますねぇ……」「まずいですねぇ…」(対ネビリム時?) アニス 「マジヤバですぅ…」 ガイ 「立て直さないとマズいな…」 シンク (なし) ネビリム 「くっ、また…フォニムが乖離する…」 ロイド 「何とかしないとマズいな」 コレット 「ピンチだよぉ……」 ゼロス 「ちょいピンチよぉ?」 プレセア 「まずいです……」 リーガル 「これ程とは……」 クラトス (なし) クラース (なし) すず 「まだ戦えます!」 ダオス 「き、貴様ぁ…」 アスベル 「これはまずいな…」 ソフィ 「このままじゃ…」 スタン 「まだ、やれる!」 リオン 「このままでは…」 リリス 「結構マズいかも…」 マリー 「マジでヤバいね!」 ヒューゴ 「なん、だと!?」 ナナリー 「やばっ!」 バルバトス (なし) シング 「まだまだ……」 コハク 「このままじゃ……」 リカルド (なし) イリア (なし) リッド 「まだまだぁ!」 フォッグ シゼル (なし) クロエ 「やられっぱなしとは……」 ユージーン 「マズいな…」 ヒルダ 「この…程度……」 ユグドラシル ? ネレイド (なし) アレクセイ (なし) リトルクィーン 「憎い…」 OVL・アクセル開放時の台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「調子に乗るなぁ!」 ジェイド 「さぁ行きますよ?」 アニス 「フォニム爆は~つ!」「トクナガ!スーパーモード!」(Lv2)「もう許さないよっ!」(カウンターOVL) ガイ 「俺の本気見てみるか!」「甘いなっ!」(カウンターOVL) シンク 「終わりにするよ…」 ネビリム 「…力を見たいの?」 ユーリ 「飛ばしていきますか!」 ジュディス 「本気、見せるわよっ!」 ロイド 「ただじゃおかねぇ!!」「やらせるかっ!」(カウンターOVL) コレット 「もぉ怒ったよ!」 ゼロス 「死にたい奴は前に出な!!」「やりやがったなぁ!」(カウンターOVL) プレセア 「覚悟してください」「許しません・・・!」(カウンターOVL) リーガル 「やらせん!」「これならどうだ!」(空中)「覚悟!」(Lv2) クラトス 「調子に乗るな!」「まだだ!」(カウンターOVL) クラース 「本気で怒るぞ!」 すず 「負けません!」「覚悟!」(Lv2) ダオス 「我の力を解放したまえ!」 アスベル 「後悔する間も与えない!」「ケリをつけるぞー!」(Lv2)「負けてたまるか!」(カウンターOVL) 「力を借りるぞ!」「アクセルフォース!」「グロウフォース!」 ソフィ 「これでお終い!」「この命を賭ける!」(Lv2)「問題ない‥!」(カウンターOVL) 「ハイブースト!」「リミット解除!」 スタン 「燃えるぜ!」「負けて、堪るか!」(カウンターOVL) リオン 「本気で行くぞ!」「一気にケリをつけるぞ!」(Lv2)「貴様ァ!」(カウンターOVL) リリス 「まったくもう!」「起きなさい!」(Lv2) マリー 「本気でいかせてもらうよ!」「無駄だよ!」(カウンターOVL) ヒューゴ 「調子に、乗るなぁ!」 ナナリー 「自惚れんじゃないよ!?」(カウンター時は唸るように叫ぶ) バルバトス 「ブチ殺す!!」 シング 「やってやる!」「まだだ!」(カウンターOVL) コハク 「覚悟しなさい!」「まだまだ!」(カウンターOVL) リカルド 「その魂、貰い受ける!」 イリア 「調子に乗ってんじゃないっての!」 リッド 「全力だ!」 シゼル 「己が不幸を呪うが良い!」 フォッグ フォッグ:「どした、どしたぁ!」レイス:「全力で行くぞ!」チャット:「行きますよぉ!?」 クロエ 「終わりにするぞ!」 ユージーン 「見せてやろう!」 ヒルダ 「覚悟はいい?」 ユグドラシル 「これ以上好きにはさせん!」 ネレイド 「ハハハハハハハハハハッ!」 アレクセイ 「自らを愚物と知るがいい!!」「許さん…ゴミ共め!!」(Lv2) リトルクィーン 「今眠らせてあげる!」
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俺には芸術ってものがよくわからない。好きな絵はあるが、その価値となると、どうしてただのデカいエビフライの絵が数千万になるのか全く理解できない。 みんなちょっと落ち着けよって思う。 同じクラスの花奥(ハナオク)はテレビ局が取材に来るほどの天才(美術に関してはな)美少女(そうか?)芸術家(それはそうなんだろう)で、造形だろうが版画だろうがなんでもできる。俺は幼なじみで、学級委員になっちまったから、半ば花奥恵に関する問題の担当大臣になっている。 迷惑なことに、ここんとこ連日職員室に呼び出され問題の解決に奔走してる。 「花奥に授業に出るように言ってくれないか」 言っても聞いちゃいません。奴は芸術品とやらを作ることしか考えとらんのです。 「花奥が倉庫の中をペンキで塗って東南アジア調にしてる。いや、きれいなんだが」 あとで消しておきます。あれは花奥自身も満足いってなくて、消してもらいたいそうで。というか自分で消せって話ですがね。 「花奥が美術室で暮らしはじめたんだが」 知ってますよ。俺がいつもメシ持っていってますから。 「テレビ局がバラエティの絵心対決でクサナギ画伯と対決させたがってるが」 ええい俺はマネージャーか! 俺は教師に言われた件を無視して、体育館裏に行く。薄暗くコケの生えた場所が俺の心を安らかにする。排水溝に捨てられたゴミや犬猫の糞が「お前の居場所はしょせんここさ」と言っている気がした。耳を貸さずに二、三回深呼吸して歩き出した――が。 「コレで?」 「ああ。うまくいったらハメれんじゃねえの」 男子生徒の会話だった。俺はすぐにそれが何のことかわかる。最近、花奥のメアドと携帯番号が男子生徒の間に広まってるって話だった。ただ、学校側としちゃ全員の携帯を開かせて調べるわけにもいかず野放しだったのだ。 ――現行犯だ! 俺は突撃した。 夜の校内は季節とは関係なく寒気がする。俺は足を引きずりながら、静かに歩く。美術室のドアを開け、明かりをつけると、自分の身の丈を越える何かよくわからない黄色いものを一心不乱に作っている花奥がいた。 「――怖ええよ」 やっぱり俺の言葉なんて耳に入らずに集中している。一通り完成というところで、花奥がやっと気づいた。 「腹、減ってるだろ」 「うん」 花奥は俺の手製弁当をさくさくかきこみ、茶をすすった。それから俺の姿を見て笑った。 「ヒノスケ、なんでそんなボロボロなの」 「いや――別に」 結局あの男子たちは、アクションゲームの複雑なボス攻略法(ハメるだのヤレるだのはそういうことだ)を話してただけだった。しかし俺の決めつけ突撃に気を悪くした二人は仲間を呼んでボコボコにしましたとさ。誰が悪いかって俺。 「ちょっと待ってて。動かないで」 花奥はスケッチブックを取り出すと、さらさら描き始めた。しばし待つと、描いた絵を俺にくれた。 「変な顔だったから練習しときたくて。絵はあげる。記念に」 何の記念だ。 「完成記念」 そう言って、花奥はそばにあった赤い戦闘機の羽みたいなものを、さっきまで作っていた巨大な黄色い何かにくっつけた。俺はイスからずり落ちた。 完成したそれは、美術室の空間をほとんど使ったデカいエビフライだった。 花奥は、どや顔だった。 俺には、芸術ってものがやっぱりよくわからない。でも久しぶりに腹の底から笑えた。
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ぶっちゃけスパークもアマネ戦で使えなくなったから5C見たら2D使って距離詰めるしか無い -- (名無しさん) 2014-07-18 18 29 36
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時32分06秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 160cm 体重 51kg B/W/H 80/ 50/ 81 血液型 A型 誕生日 6月24日 蟹座 格闘スタイル 木咲流気孔術 好きなもの 苺大福 千春 華道 嫌いなもの カロリーゼロ商品 負けること 趣味 苺関係の商品あさり(苺パンツとか苺時計とか) 特記事項 参考書100冊所持 CV 桃華 れん 概要 設置でコンボ火力を上げ、画面端に追い詰めて2択を押し付ける。 立ち回りは弱いが画面端での設置起き攻めが強く、中下で崩して相手を倒すキャラ。相手を追い込めば一方的に攻める事ができるが、体力が低く追い込めなければ一方的に攻められるので、ある程度格ゲー、REQUIEMに慣れた人向け。 ~-(地上特殊技(Fボタン)による種設置について) 紅葉は地上特殊技で種を設置でき、設置された種の近くで相手がダウンすると自動で反応。木に成長してダウン追撃判定→特殊追撃判定の2ヒット攻撃をする。これによりコンボ火力を上げる事が可能で紅葉の重要な要素の一つ。設置できる種は原則として1つ、2つ目の種を設置すると1つ目の種は消える、木に成長しても種扱いなので2つ目の種を設置しようとした瞬間木は消えます。 なお、カノンちゃんは種と違い何匹でも設置できますが、カノンちゃんヒット中は種が設置できないので注意。 長所 設置を絡めたコンボ火力が高い 端入れ替え技を持っている EXの性能が高性能 紅葉の基本火力は高くないが種設置してあればコンボ火力が伸びるうえに状況を有利に進めることができる。画面端なら種設置した後中下の2択を押し付ける事ができるので強く、紅葉の勝ち筋は大体画面端での起き攻め。3ゲージEXの樹木の限界は発生が早く表裏もとれる高性能な当身なので立ち回りが弱い紅葉の短所を少しだけ埋める事ができる。 短所 立ち回りが弱い 体力が低い 判定の強い技はあるがリーチが短く、各技の硬直も結構大きいので立ち回りが弱い。J攻撃の性能がそれなりにあるので近づく事自体はできるが相手を崩す前に倒されやすい。画面端に追い込めばワンチャン勝てるがそこまでいくのが大変なので安定して勝てるキャラではない。 カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 気掌添 214+AorC 双壁掌 236+AorC ガジュマル 4ため6+BorD 超必殺技 カノンちゃん召喚 236236+B MAX超必殺技 超爆気掌添 2363214+AorC EX超必殺技 樹木の限界 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 90 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 2 強攻撃ヒット 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 3 9 -8 -5 8 6 18 立屈CD必特 立屈 立ち, 屈みのC・D通常技でキャンセル出来る 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 3 11 -23 -20 10 15 24 立屈CD必特 立屈 立ち, 屈みのC・D通常技でキャンセル出来るしゃがみ状態の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 2+2 8 -12 -9 7 5+5 36 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 7 13 -14 -11 12 13 30 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 8 -12 -9 7 8 20 立屈CD必特 立屈 立ち, 屈みのC・D通常技でキャンセル出来る連打キャンセル不可 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 1 8 -14 -11 7 10 20 立屈CD特 屈 立ち, 屈みのC・D通常技でキャンセル出来る 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 5 13 -15 -12 12 14 30 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 7 11 -8 ダウン 10 13 24 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 2 7 高さによる 6 13 着地まで JCD特 立 空中のC・D通常技でキャンセル出来る 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 2 9 高さによる 8 11 着地まで JCD特 立 空中のC・D通常技でキャンセル出来る 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 13 高さによる 12 15 着地まで 特 立 特殊追撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 5 15 高さによる 14 15 着地まで 特 立 特殊追撃判定 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 種設置(地上でF) 通常版 - - - - - 84 不可 - - 特キ版 - - - - - 71 不可 - - GC版 - - - 20 - 51 不可 - - 通常版:全体硬直終了時 "種" を設置する特キ版:全体硬直終了時 "種" を設置するGC版:22F目に "種" を設置する 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 種 通常版 - - - 68 ∞ - - - - 特キ版 - - - 2 ∞ - - - - GC版 - - - 68 ∞ - - - - 種の近くで相手がダウンすると"木" に成長して攻撃する種は相手のダウン追い討ち判定を持つ技を相殺する 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 木 通常版 1+1 36 - - 35 35+30 5 - - 0/3+3 特キ版 1+1 8 - - 7 35+30 - - - 0/3+3 GC版 1+1 36 - - 35 35+30 - - - 0/3+3 持続前半ダウン追い討ち判定持続後半特殊追撃判定相手を浮かせる 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 落葉性(空中でF) 通常版 10 17 高さによる ダウン 16 10 着地まで+38 不可 立 0/3 特キ版 10 15 14 10 着地まで+2 不可 立屈 0/3 共通:特殊追撃判定通常版:中段判定 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 気掌添(214+AorC) A版 6 25 -15 ダウン 23 - 60 不可 立屈 0/3 C版 3+3+3 25 -35 ダウン (23,14,14) - 80 不可 立屈 0/3×3 攻撃 - - - - 0 12 - - - - 共通:特殊追撃判定 飛び道具判定 密着では当たらないC版:"攻撃" 部分を3回発生させる 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 双壁掌(236+AorC) A版 5 27 -14 ダウン 26 16 27 特 立屈 3/3 C版 5 43 +3 ダウン 42 16 10 特 立屈 4/3 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ガジュマル(4ため6+BorD) B版 5 13 -17 ダウン 12 10 36 特 屈 3/3 D版 7 13 -17 ダウン 12 10 36 特 屈 3/6 D版:補正無視 ヒット時に位置が入れ替わる ヒット時には特キャン不可 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H カノンちゃん召喚(236236+B) - - - 暗転50/ 14 - 54 不可 - - "カノンちゃん" を咲かせる 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H カノンちゃん待機 - - - 60 - ∞ - - - カノンちゃんの近くで相手がダウンすると、"攻撃" に移るカノンちゃんは相手のダウン追い討ち判定を持つ技を相殺する 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H カノンちゃん攻撃 1 51 - - 50 25+80 54 - - 0/3 ダウン追い討ち判定ヒット時に体力を8回復するカノンちゃんがヒットしている時、種を設置できない MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 超爆気掌添(2363214+AorC) A版 30 27 -55 ダウン 暗転50/ 25 - 100 不可 立屈 0/3 C版 3×n 80 - - 暗転50/ 78 - 21 不可 立屈 0/3×n 攻撃 - - - - 0 (20,0) - - - - 共通:飛び道具判定A版:特殊追撃判定C版:弾は20F毎に攻撃判定を出す弾は徐々に加速していく EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 樹木の限界(214214+C) 60 7 - ダウン 6 50 70 不可 当身 0/0 対打撃当身、1Fから56Fまで完全無敵 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 5A(5B) 5C(2B) 気掌添A or 双壁掌A or ガジュマルB,D 2A(2B) 2C(5C) 気掌添A or 双壁掌A or ガジュマルB,D基本はガジュマルBで〆、相手を画面端に追い詰めたい時は気掌添A 位置を入れ替えたい時はガジュマルDなど、状況に合わせて〆の技を変える (種設置)ダウン 種発動 昇りJA>(微ディレイ)JD>気掌添A画面端なら気掌添Aを気掌添Cに変えてダメージを上げる事ができる。ただし気掌添Cは硬直が大きい為、種を安全に設置できるだけの有利は無い。 1ゲージ (画面端+種設置)2B 2C ガジュマルB カノンちゃん召喚 種発動 (微ディレイ)双璧掌C 昇りJA (微ディレイ)JD 気掌添C 5D カノンちゃん発動 (ディレイ)双璧掌C 2C 気掌添Aカノンちゃんコンボ 状況は限定的だがダメージが高く、できれば狙っていきたいコンボ。双璧掌Cを持続当てしてつなげる箇所があるので難易度が高そうに見えるが、練習すれば実戦で決めれる程度。 ~ガジュマルB 特キャン 種発動 昇りJA>(微ディレイ)JD>気掌添Aダメージをとりつつ、相手を画面端に追い詰める時に。 2ゲージ (画面端)~ガジュマルB 特キャン カノンちゃん召喚 種発動 JA>(微ディレイ)JD>気掌添C 5D カノンちゃん発動 (ディレイ)双璧掌C 2C 気掌添Aカノンちゃんコンボの応用。1ゲージ多く使う代わりに種が設置されて無くても相手が画面端ならば決めれるように。 3ゲージ (種設置)樹木の限界 種発動 昇りJA (微ディレイ)JD 気掌添A樹木の限界はロックするので成立した場合相手は紅葉の2キャラ分前の位置にダウンする。無理に狙う必要は無いが頭の片隅程度に憶えておこう。 4ゲージ 5ゲージ (画面端+種設置)樹木の開放 ダッシュ 双璧掌C 2D 特キャン カノンちゃん召喚 昇りJA (微ディレイ)JD 気掌添C 5D カノンちゃん発動 (ディレイ)双璧掌C 2C 気掌添Cコンボを完走すれば総ダメージ106。大抵の相手は倒せるが、状況が限定的すぎるので狙わないほうが賢明。 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述無し
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介護支援専門員(ケアマネ)試験対策ウィキへようこそ 限定公開中です。すべてのページを見たい方は、アカウントを作ってください (無料)。 介護保険法 条文 https //elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=409AC0000000123 介護保険法の改正 過去問(九訂) 東京都福祉局 https //www.fukushi.metro.tokyo.lg.jp/kourei/hoken/kaigo_lib/care/shikenjyouhou.html 2024年のケアマネ試験は、法改正により内容が変わる可能性があります。 第26回 (2023年) 介護支援分野 (合格点 17/25問) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 保健医療福祉サービス分野 (合格点 24/35問) 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 藤仁館による第26回試験の解答・解説会動画 じゃすみん扇ケアマネ受験対策講座による解説動画 第25回 (2022年) 介護支援分野 (合格点 18/25問) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 第24回 (2021年) 介護支援分野 (合格点 14/25問) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 過去問(八訂以前) 第22回 (2019年) 2019-46 第19回 (2016年) 2016-18
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テイガー-技性能 テイガー-コンボ テイガー-さぁ立て! ■コンボについて 最初に覚えておきたいこと 通常攻撃ヒットorガードからリボルバーアクションで攻撃をつなげる 必殺技キャンセル。或いは特定の攻撃に上要素を入力してジャンプキャンセル 空中攻撃。これら一連の流れをコンボと呼ぶ。 主に攻めの起点となる攻撃が各キャラにはあり、そこから派生してコンボができるようになるのが望ましい。 また相手のガードを崩せる手段。投げ、中段、下段からのコンボを狙っていけるようになると良い。 起き攻めの強いゲームであるだけに、高ダメージよりも優先すべき項目が状況によって存在する。運び、ゲージの有無、コンボ完走後の状況など。 テイガーの最優先事項は何よりも「相手に磁力を付与する」ことである。磁力がつかなければ何もできない。 コンボ時間に関する係数、受身不能時間、初段補正などは最初は気にしなくても問題ない。 コンボはパーツで覚えること。その後のアドリブや応用が容易になり、地力の向上に繋がる。はず。 コツの必要なパーツ 3C GF GFは押しっぱなしが安定。3Cヒット後は相手が浮くため、ガジェの掴み判定に下りてくるまで少し時間がかかる。 JA JB JC JCにディレイをかける。コンボによっては必要ない。ループコンをするなら必須で始動や経過時間によって難易度が上がる。 (磁力時)3C 空コレ 相手との距離によってコンボを変える。相手との距離によって(ACの手に向かって吸引されるので、その角度の違いで)浮き方が変わり、相手が空中にいる時間も変動。6Bなどが間に合わない場合がある。その時は5C 6Bや5C 6A 2Cなどで妥協していく。 (磁力時)AC 微歩き6C 空GF 6Cの前に数フレ歩く(微歩き)キャラ限。対応キャラは、ラグナ、ジン、マコト、ライチ、テイガー、ハクメン、ツバキ、アマネ。ようは昇竜持ち&ハクメン、アマネ、テイガー。テイガーに至ってはAC 微歩き6C ACまで入ってしまう。 相手が高空の頂点から落ち始める寸前くらいまで歩くと丁度いいかも。日頃の恨みを晴らすため、ジン辺りで練習すると良い。 コンボの前に 非常に大雑把ではあるが今作は技毎にパラメータがあり、中てた技と時間経過でコンボレートタイムが蓄積され受身不能時間が削減されていく。 簡単に言うと5A,2A,JA,4D,投げ始動のコンボはコンボ可能な時間が短い。できるだけ早くGFやGPに繋ぐようにする。 クラッシュトリガーはコンボレートタイムを無視。ディストーションドライブは時間経過の受身不能時間削減を受けない。 動作が大きいクラッシュトリガーはコンボ前半。ダメージ保障があるディストーションドライブはコンボ締めで用いると効率が良い。 最初の一撃目は基本攻撃力がそのまま適用されるが、ガードクラッシュ時 80%、デンジャー状態時 120%という例外が存在する。 ▼5A始動 ■画面中央 5A (5B) 3C GF 手っ取り早く磁力付与 5A 5B 5C 6A 3C GF 密着時限定 5A (5B) 3C 空AC 5C 6B JC JD GP 磁力付与時&若干の運び 5A 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6B JC JD GP 磁力付与時&若干の運び 5A 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C GF 磁力付与時&GF締め ■画面端 5A (5B) 3C Aスレ追加 5B 4D 5C 6A 2C GF 磁力付いてなくても4D経由でGF締め 5A (5B) 3C Aスレ追加 5B JA JB JC GP 端でGP締めはあんまりやりたくないけど、咄嗟の場合など 5A (5B) 3C Aスレ追加 5B JA JC JD JC GP 上記のダメアップ版 ▼5B始動 ■画面中央 5B 5C 6A 3C Aスレ 5A JA JB JC GP 5B 3C 空AC 5C 6B (JA JB dlJC)x2 hjJA JC JD GP 磁力付与時ループコン ■画面端 5B 5C 6A 3C Aスレ追加 5B JC JD JB JC GP 5B 5C 6A 2C AC 6C Aスレ追加 5C 6B JC JD GP 端背負い 私的に使うコンボを記載しようとも考えたのですが、コンボは自分が必要だと思うものを攻略wikiなどの充実した情報の中から選択していくのが一番良いと思います。 テイガーは「これだけ覚えれば良い」というコンボが存在しないため、人に寄って必要とするコンボが違う。また必須コンボも無い。 ぶっちゃけて言ってしまえばコンボする必要もない可能性が微レ存している。 ぐるぐる最強と言っているわけではありません。が、ガードや思考を放棄したぐるぐるに強みがあるのもまた事実で、そう考えると「これがお勧めのコンボです」というのも悩ましいのです。